プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/154_ノゾミの一日店長記 (ID:#boss_normal_hard)
イベント
154_ノゾミの一日店長記
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】洞窟の奥深くに潜む凶悪な魔蛇。&br;竦み上がるような大口からマヒ性の毒を吐き、&br;根城に迷い込んだ獲物たちの自由を奪い去って捕食する。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -ステータス |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c |~ |~HP|~物防 / 魔防| |~Normal Lv25|&number_format{15000};|ヴェノム・ヒュドラA&br; HP &number_format{15000};&br; &color(#f00){20}; / &color(#00f){20};&br;ヴェノム・ヒュドラB&br; HP &number_format{7500};&br; &color(#f00){15}; / &color(#00f){15};&br;ヴェノム・ヒュドラC&br; HP &number_format{3750};&br; &color(#f00){10}; / &color(#00f){10};| |~Hard Lv50|&number_format{144000};|ヴェノム・ヒュドラA&br; HP &number_format{144000};&br; &color(#f00){100}; / &color(#00f){100};&br;ヴェノム・ヒュドラB&br; HP &number_format{72000};&br; &color(#f00){75}; / &color(#00f){75};&br;ヴェノム・ヒュドラC&br; HP &number_format{36000};&br; &color(#f00){50}; / &color(#00f){50};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){328};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,076};};}; #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「行動速度ダウン状態」の場合}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){328};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,076};};}; }} #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「行動不能」の場合}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){328};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,076};};}; }} --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){136};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){646};};}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「HP80%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (5秒) }} --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){400};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){1,782};};}; --''部位Aブレイク時に発動 (20秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; --''部位Bブレイク時に発動 (15秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){10%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){10%}; --''部位Cブレイク時に発動 (10秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){5%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){5%};
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】洞窟の奥深くに潜む凶悪な魔蛇。&br;竦み上がるような大口からマヒ性の毒を吐き、&br;根城に迷い込んだ獲物たちの自由を奪い去って捕食する。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -ステータス |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c |~ |~HP|~物防 / 魔防| |~Normal Lv25|&number_format{15000};|ヴェノム・ヒュドラA&br; HP &number_format{15000};&br; &color(#f00){20}; / &color(#00f){20};&br;ヴェノム・ヒュドラB&br; HP &number_format{7500};&br; &color(#f00){15}; / &color(#00f){15};&br;ヴェノム・ヒュドラC&br; HP &number_format{3750};&br; &color(#f00){10}; / &color(#00f){10};| |~Hard Lv50|&number_format{144000};|ヴェノム・ヒュドラA&br; HP &number_format{144000};&br; &color(#f00){100}; / &color(#00f){100};&br;ヴェノム・ヒュドラB&br; HP &number_format{72000};&br; &color(#f00){75}; / &color(#00f){75};&br;ヴェノム・ヒュドラC&br; HP &number_format{36000};&br; &color(#f00){50}; / &color(#00f){50};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){328};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,076};};}; #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「行動速度ダウン状態」の場合}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){328};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,076};};}; }} #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「行動不能」の場合}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){328};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){2,076};};}; }} --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){136};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){646};};}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:対象が「HP80%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (5秒) }} --''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#f00){400};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#f00){1,782};};}; --''部位Aブレイク時に発動 (20秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){15%}; --''部位Bブレイク時に発動 (15秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){10%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){10%}; --''部位Cブレイク時に発動 (10秒)'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){5%}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){5%};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!